
トップページの画像を作ろうと思ってチョコチョコいじっていた画像です。
うしろのノートPC、
当初キーボード部分はテクスチャでいいかな?
と思っていたんですが、なんとなくうまくいかないので
モデリングしちゃいました。
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CineMaxwell 1.1kが公開されました。
今回の1.1k(kってなんでしょ?)ではC4DのシェーダがMaxwellに受け継がれるようになりました。

少々試してみた結果以下の条件では受け継がれませんでした。
・C4Dの言語が日本語の場合
・MaterialEditorのBumpにシェーダを適用させた場合
(Colorに入れた場合は○。その他は確認していません。)
シェーダを使用する際にもうひとつ設定しておかなければならないのが、
Maxwell Render Default SettingsのEngine タブに増えた
procedural texture options です。

これはシェーダを画像として掃き出す際の解像度の設定のようです。
デフォルトでは32×32に設定されていたので、
設定せずにそのままレンダリングかけると受け継がれていないように見えたりします。
掃き出された画像はmxsの保存先にtgaとして保存されるようです。
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昨日、ばうはうすさんの吉岡町「かぶら杉の家」
のオープンハウスに行ってきました。
建築CGをはじめて6年。
CGで作成した建築の実物をナマで見るのは初めてだったりします。
何件か見たのはすべて建築中でした。
実物と比較してCGはどうでしょうか?
かなり近い雰囲気を出せたのではないかと思います。
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