トップページ画像

  1. 2006.12.22.Fri Written by retinaworks
logo061222.jpg

トップページの画像を作ろうと思ってチョコチョコいじっていた画像です。

うしろのノートPC、
当初キーボード部分はテクスチャでいいかな?
と思っていたんですが、なんとなくうまくいかないので
モデリングしちゃいました。

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  8. | maxwellrender|

Support of procedural textures of Cinema4D

  1. 2006.12.06.Wed Written by retinaworks
CineMaxwell 1.1kが公開されました。
今回の1.1k(kってなんでしょ?)ではC4DのシェーダがMaxwellに受け継がれるようになりました。

061206_01.jpg


少々試してみた結果以下の条件では受け継がれませんでした。
・C4Dの言語が日本語の場合
・MaterialEditorのBumpにシェーダを適用させた場合
 (Colorに入れた場合は○。その他は確認していません。)

シェーダを使用する際にもうひとつ設定しておかなければならないのが、
Maxwell Render Default SettingsのEngine タブに増えた
procedural texture options です。

061206_02.jpg


これはシェーダを画像として掃き出す際の解像度の設定のようです。
デフォルトでは32×32に設定されていたので、
設定せずにそのままレンダリングかけると受け継がれていないように見えたりします。

掃き出された画像はmxsの保存先にtgaとして保存されるようです。

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  8. | CINEMA4D|

オープンハウスに行ってきました

  1. 2006.12.04.Mon Written by retinaworks
ynok_real.jpg 吹き抜け

昨日、ばうはうすさんの吉岡町「かぶら杉の家」
のオープンハウスに行ってきました。

建築CGをはじめて6年。
CGで作成した建築の実物をナマで見るのは初めてだったりします。

何件か見たのはすべて建築中でした。

実物と比較してCGはどうでしょうか?
かなり近い雰囲気を出せたのではないかと思います。

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Author:retinaworks
レチナワークスと読みます。
3DCGアプリケーション「CINEMA4D」「maxwellrender」を使用して、主に建築関連のCGを制作しています。
このブログでは建築の映像に関連すること(パース、写真、動画、プレゼンテーション等)について私見を交えながら書いています。
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